3ヵ月ほど前からラストクラウディアというスマホRPGゲームで遊んでいる。
運営に対する不信感や課金を煽るガチャシステムに疑問を抱きつつも、毎日コツコツやり続けた結果、
アリーナはゴールドⅠ、エンドコンテンツ的な幻英の塔は登頂できるまで育成してきた。
しかし、これからもずっと続けられるゲームかというと・・・
何かしっくり来ない。
運営に対する不信感や課金を煽るガチャシステムに疑問を抱きつつも、毎日コツコツやり続けた結果、
アリーナはゴールドⅠ、エンドコンテンツ的な幻英の塔は登頂できるまで育成してきた。
しかし、これからもずっと続けられるゲームかというと・・・
何かしっくり来ない。
たぶん、ガチャが渋すぎて新キャラや新アークで遊ぶこともできず、リセマラで引けたキャラで延々と周回を重ねることに飽きがきているんだと思う。
そんなことを考えていたタイミングで新作のドラゴンクエストタクトがサービス開始となった。
ラスクラの自動周回中に片手間に遊んでみるか、と軽い気持ちでインストール。
まずは、なるべく強いモンスターを引いておきたい。
スマホガチャゲーはリセマラが最初の関門。
オープニングやチュートリアルが長いと、最初の無料ガチャまでたどり着くのに時間を要すパターンはあるが、このゲームはラスクラとは比較にならないほど、リセマラが短時間、かつ簡単。
試行すること15回、最高レアのキラーマシンとれんごくちょうを同時に引けたのでプレイ開始。
最初は低レアリティのモンスターには見向きもしなかったが、ストーリーを進めていくうちにその重要性を認識した。
特にラリホー、拘束などの状態異常系はとても有用で、これらを覚える低レアモンスターはかなり重宝する。
組み合わせを考えたり、技や呪文の有効性を見つける面白さがある。
プレイ回数はスタミナ制だから、ラスクラと両立させるにはちょうど良いかな。
でも、ガチャゲーでは悪名高いスクウェア・エニックスのゲームだ。
SSRモンスターを並べて思考停止、札束で殴り合うようなゲームじゃないよね?
すり抜けが惨くて星ドラのような訴訟沙汰にはならないよね?
・・・ラスクラよ、もうディルモードの顔は見飽きた!
次回の英雄降臨祭で新キャラ引けなかったら、ドラクエタクトをメインにするからな!
だから強い新キャラ引かせてね☆
そんなことを考えていたタイミングで新作のドラゴンクエストタクトがサービス開始となった。
ラスクラの自動周回中に片手間に遊んでみるか、と軽い気持ちでインストール。
まずは、なるべく強いモンスターを引いておきたい。
スマホガチャゲーはリセマラが最初の関門。
オープニングやチュートリアルが長いと、最初の無料ガチャまでたどり着くのに時間を要すパターンはあるが、このゲームはラスクラとは比較にならないほど、リセマラが短時間、かつ簡単。
試行すること15回、最高レアのキラーマシンとれんごくちょうを同時に引けたのでプレイ開始。
最初は低レアリティのモンスターには見向きもしなかったが、ストーリーを進めていくうちにその重要性を認識した。
特にラリホー、拘束などの状態異常系はとても有用で、これらを覚える低レアモンスターはかなり重宝する。
組み合わせを考えたり、技や呪文の有効性を見つける面白さがある。
プレイ回数はスタミナ制だから、ラスクラと両立させるにはちょうど良いかな。
でも、ガチャゲーでは悪名高いスクウェア・エニックスのゲームだ。
SSRモンスターを並べて思考停止、札束で殴り合うようなゲームじゃないよね?
すり抜けが惨くて星ドラのような訴訟沙汰にはならないよね?
・・・ラスクラよ、もうディルモードの顔は見飽きた!
次回の英雄降臨祭で新キャラ引けなかったら、ドラクエタクトをメインにするからな!
だから強い新キャラ引かせてね☆
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