バレンタインガチャはお約束の爆死。
新しいキャラも、ドラゴンも手に入らない。
護符だけは増えていくけど。
だんだんやる気を失っていくのがわかる。
でも、ゲーマーとしては、引退する前に最高難度のクエストを制覇しておきたい。
新しいキャラも、ドラゴンも手に入らない。
護符だけは増えていくけど。
だんだんやる気を失っていくのがわかる。
でも、ゲーマーとしては、引退する前に最高難度のクエストを制覇しておきたい。
課金額7000円程度の私にとって、真ブリュンヒルデの試練(通称:真ムム)は現時点での最高難度というだけあって、かなり苦戦した。
先日攻略した真ミドとは明らかに別格だ。
私の手持ちで攻略に適しているキャラとドラゴンはヒーラーのセイナーとポリアフのみ。
通称、ポリセイナーでの攻略になる。
ユーチューブの攻略動画で何度か予習するが、ステータスが高いポセイドンとセイナーの組み合わせばかり。。参考にはなるが、ポリアフセイナーとして自分のスタイルを作っていくしかない。。
いい歳したおっさんが何やってるんだろうと思うが、そこまでやってようやくスタートラインに立つことができる。
攻略時のキャラ等詳細
セイナー マナサークル50 レベル80
星5 水属性杖 無凸
ポリアフ 完凸 レベル80
水の祭壇 レベル30×2、杖の訓練場 レベル20×2、星竜樹 レベル30
これでHP2360くらい、戦力5160くらいかな。
ザインのアビリティHP15%UPがあればHP2714になり、初回の足切りダメージ乱数にも耐えることができる。
回復役の私が落ちたり、回復が間に合わないと、他プレーヤーがノーミスで完璧に行動していても、絶対にクリアできない設計になっている。
行動パターンをしっかり覚え、何度もリトライを繰り返したが、なかなか攻略できない。
試行錯誤の末、ポリアフセイナーでも安定して攻略できるようになった私流のプレイスタイルを紹介したい。
以下コツと解説
①序盤2回のクリムゾンインフェルノ(通称ダイブ)は確実にキャンセルさせる
②イグナイテッドフォールでできた岩の後ろからなるべく動かずに攻撃を入れ続ける
③初回3:50あたりのフレームチェイサーまでに4回ヒールウェーブを入れる
④初回のフレームチェイサーから2:58あたりの2回目のフレームチェイサーまでに最低2回ヒール
⑤紅蓮陣やフレームチェイサーを受ける前は必ずネイビーズブライドを張る
⑥ブレスの時間を覚える
⑦終盤0:38あたりの紅蓮陣は竜化して一人で受ける
以下詳細
①について、序盤2回のダイブは4:36と4:26に発動する。敵の最長対角線までに到達するには、4秒前に走れば十分到着する。つまり、4:40と同時に最端へ向かい(下方向が多い)、4:36と同時に自分の攻撃が届く地点まで戻れば良い。そして、2回目は4:30と同時に最端へ向かい4:26と同時に戻る。
目安として、1回目のダイブキャンセル後すぐ戻って、通常攻撃を1セット入れた直後に下へ向かう感じ。最端の行き止まりと自キャラに半歩くらい間があるとキャンセル失敗する可能性があるため、ピッタリと行き止まりまで行く。
②他プレイヤーの行動にもよるが、大抵の場合、敵の近くに岩が置かれる。自分がターゲットになった時以外は、なるべく動かずに攻撃し続ける。なぜなら、ポリアフの場合、ステータスが高いポセイドンとは異なり、この場面で動き回ると回復が間に合わなくなる可能性がある。ヒールウェーブは温存せず、スキルアイコンが光ったらすぐにうつ。
③ドラゴンがポセイドンならそれほどシビアではないと思うが、ポリアフだと回復量の基準となるHPが低く、回復が追い付かない可能性がある。できれば最初のフレームチェイサー発動中までには4回目のヒールウェーブを入れたい。
また、チェイサー発動中も動かず、攻撃し続けることも心がけたい。オルセムやザインと円が重なっても、称号持ちのプレーヤーなら避けてくれることが多い。
また、スキルをためにくい立ち回りを強いられる状況なら、杖のスキルを打ってから3回目のヒールを入れると、ダメージ乱数次第で立て直せる可能性がある。
④1回目と2回目のフレームチェイサーの間の、実質40秒間でヒールを2回打たなければ詰んでしまう。マスト条件になるが、3:35あたりのブレス攻撃を注意しておけば乗り切れるはず。できれば杖スキルを使い回復力を強化してからヒールを入れたい。もし、タゲ役(オルセムやザイン)が3:22あたりのダイブキャンセルに失敗すると間に合わなくなる可能性が。
その場合、ザインに槍武器の回復スキルを使ってもらうように「回復求む~」のスタンプを送る。
ザインが2人いると乗り切れる可能性が高い。
⑤慣れてくると忘れてしまう時がある。攻撃判定の円が半分より少し大きめくらいに来たところで打つことを心がける。
⑥だいたいはタゲ役がパーティーの逆方向に向けてブレスを打たせるのだが、失敗するときが度々ある。スキルのエフェクトや岩、混戦状況によっては、敵の向きがわりずらく、目視で判断できないときがある。1度でもブレスを被弾してしまうと立て直しが難しくなるため、残りタイムで覚えておくとよい。
4:50、4:20、★3:35、2:28、★2:13、★1:10、0:20
★は特に被弾しやすいと感じる
2:28前後にブレイクするケースが多いと感じる
⑦ここまで来ればクリア目前。グランド・クロス・ムスペル・ヘイムの溶岩地帯が消滅したらすぐに敵に近づき紅蓮陣のターゲットをもらい、竜化する。このとき、他プレーヤーを巻き込まないように、ターゲットをもらったらすぐに敵から離れた方が良い。
このゲームを知らない人には「何言ってんだコイツ」と思うはずだが、真ムムを攻略したいポリセイナーたちにはわかるはず。
ステータスが高い星5最高レアの適正キャラやドラゴンがいればここまで苦労することはないかも知れないが、私のプレーヤースキルで星4キャラとドラゴンの組み合わせでは、かなり苦戦した。
同じ条件での攻略動画や解説サイトがあれば参考にしたかったが、ポセイドンとセイナーの組み合わせばかりで情報が少ないため、苦労しているポリセイナーの参考になれば。
2019年2月時点なので、もう少しインフレが進めば簡単にクリアできるようになるんだろうな。
それから、リリィさん。
本音を言うとセイナーの代わりにダイブキャンセル役を引き受けてくれるとありがたいな
先日攻略した真ミドとは明らかに別格だ。
私の手持ちで攻略に適しているキャラとドラゴンはヒーラーのセイナーとポリアフのみ。
通称、ポリセイナーでの攻略になる。
ユーチューブの攻略動画で何度か予習するが、ステータスが高いポセイドンとセイナーの組み合わせばかり。。参考にはなるが、ポリアフセイナーとして自分のスタイルを作っていくしかない。。
いい歳したおっさんが何やってるんだろうと思うが、そこまでやってようやくスタートラインに立つことができる。
攻略時のキャラ等詳細
セイナー マナサークル50 レベル80
星5 水属性杖 無凸
ポリアフ 完凸 レベル80
水の祭壇 レベル30×2、杖の訓練場 レベル20×2、星竜樹 レベル30
これでHP2360くらい、戦力5160くらいかな。
ザインのアビリティHP15%UPがあればHP2714になり、初回の足切りダメージ乱数にも耐えることができる。
回復役の私が落ちたり、回復が間に合わないと、他プレーヤーがノーミスで完璧に行動していても、絶対にクリアできない設計になっている。
行動パターンをしっかり覚え、何度もリトライを繰り返したが、なかなか攻略できない。
試行錯誤の末、ポリアフセイナーでも安定して攻略できるようになった私流のプレイスタイルを紹介したい。
以下コツと解説
①序盤2回のクリムゾンインフェルノ(通称ダイブ)は確実にキャンセルさせる
②イグナイテッドフォールでできた岩の後ろからなるべく動かずに攻撃を入れ続ける
③初回3:50あたりのフレームチェイサーまでに4回ヒールウェーブを入れる
④初回のフレームチェイサーから2:58あたりの2回目のフレームチェイサーまでに最低2回ヒール
⑤紅蓮陣やフレームチェイサーを受ける前は必ずネイビーズブライドを張る
⑥ブレスの時間を覚える
⑦終盤0:38あたりの紅蓮陣は竜化して一人で受ける
以下詳細
①について、序盤2回のダイブは4:36と4:26に発動する。敵の最長対角線までに到達するには、4秒前に走れば十分到着する。つまり、4:40と同時に最端へ向かい(下方向が多い)、4:36と同時に自分の攻撃が届く地点まで戻れば良い。そして、2回目は4:30と同時に最端へ向かい4:26と同時に戻る。
目安として、1回目のダイブキャンセル後すぐ戻って、通常攻撃を1セット入れた直後に下へ向かう感じ。最端の行き止まりと自キャラに半歩くらい間があるとキャンセル失敗する可能性があるため、ピッタリと行き止まりまで行く。
②他プレイヤーの行動にもよるが、大抵の場合、敵の近くに岩が置かれる。自分がターゲットになった時以外は、なるべく動かずに攻撃し続ける。なぜなら、ポリアフの場合、ステータスが高いポセイドンとは異なり、この場面で動き回ると回復が間に合わなくなる可能性がある。ヒールウェーブは温存せず、スキルアイコンが光ったらすぐにうつ。
③ドラゴンがポセイドンならそれほどシビアではないと思うが、ポリアフだと回復量の基準となるHPが低く、回復が追い付かない可能性がある。できれば最初のフレームチェイサー発動中までには4回目のヒールウェーブを入れたい。
また、チェイサー発動中も動かず、攻撃し続けることも心がけたい。オルセムやザインと円が重なっても、称号持ちのプレーヤーなら避けてくれることが多い。
また、スキルをためにくい立ち回りを強いられる状況なら、杖のスキルを打ってから3回目のヒールを入れると、ダメージ乱数次第で立て直せる可能性がある。
④1回目と2回目のフレームチェイサーの間の、実質40秒間でヒールを2回打たなければ詰んでしまう。マスト条件になるが、3:35あたりのブレス攻撃を注意しておけば乗り切れるはず。できれば杖スキルを使い回復力を強化してからヒールを入れたい。もし、タゲ役(オルセムやザイン)が3:22あたりのダイブキャンセルに失敗すると間に合わなくなる可能性が。
その場合、ザインに槍武器の回復スキルを使ってもらうように「回復求む~」のスタンプを送る。
ザインが2人いると乗り切れる可能性が高い。
⑤慣れてくると忘れてしまう時がある。攻撃判定の円が半分より少し大きめくらいに来たところで打つことを心がける。
⑥だいたいはタゲ役がパーティーの逆方向に向けてブレスを打たせるのだが、失敗するときが度々ある。スキルのエフェクトや岩、混戦状況によっては、敵の向きがわりずらく、目視で判断できないときがある。1度でもブレスを被弾してしまうと立て直しが難しくなるため、残りタイムで覚えておくとよい。
4:50、4:20、★3:35、2:28、★2:13、★1:10、0:20
★は特に被弾しやすいと感じる
2:28前後にブレイクするケースが多いと感じる
⑦ここまで来ればクリア目前。グランド・クロス・ムスペル・ヘイムの溶岩地帯が消滅したらすぐに敵に近づき紅蓮陣のターゲットをもらい、竜化する。このとき、他プレーヤーを巻き込まないように、ターゲットをもらったらすぐに敵から離れた方が良い。
このゲームを知らない人には「何言ってんだコイツ」と思うはずだが、真ムムを攻略したいポリセイナーたちにはわかるはず。
ステータスが高い星5最高レアの適正キャラやドラゴンがいればここまで苦労することはないかも知れないが、私のプレーヤースキルで星4キャラとドラゴンの組み合わせでは、かなり苦戦した。
同じ条件での攻略動画や解説サイトがあれば参考にしたかったが、ポセイドンとセイナーの組み合わせばかりで情報が少ないため、苦労しているポリセイナーの参考になれば。
2019年2月時点なので、もう少しインフレが進めば簡単にクリアできるようになるんだろうな。
それから、リリィさん。
本音を言うとセイナーの代わりにダイブキャンセル役を引き受けてくれるとありがたいな
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